Dragon Quest - Wikipedia. Da Wikipedia, l'enciclopedia libera. La serie ha avuto un forte impatto sullo sviluppo di RPG per console, introducendo un certo numero di caratteristiche del genere. I capitoli della serie sono usciti sulle console per videogiochi. MSX computer, Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, Play.
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Station, Play. Station 2, e Wii, oltre che su diversi modelli di telefoni cellulari. La colonna sonora di ogni Dragon Quest . All'inizio della serie, i giochi Dragon Quest erano chiamati in Nord America Dragon Warrior per evitare conflitti di trademark con il gioco di ruolo- avventura grafica. Dragon. Quest. Square Enix non ha registrato negli Stati Uniti il marchio Dragon Quest prima del 2. In Giappone, la serie di Dragon Quest . Persistono degli elementi comuni a tutti i titoli della serie principale e agli spin- off: il combattimento a turni; il reclutamento di mostri, inclusi gli Slime, che sono diventati la mascotte della serie a partire dalla versione inglese di Dragon Quest VIII: L'odissea del re maledetto; un sistema di men.
Le idee originali, utilizzate sin dal primo capitolo, presero elementi da RPG occidentali come Wizardry e Ultima. Si era profuso molto impegno per fare s. La serie contiene un certo numero di doppi sensi a sfondo religioso fortemente censurati nelle versioni per NES. Nella maggior parte dei titoli di Dragon Quest, il giocatore controlla un party di personaggi che possono camminare all'interno di citt. Nella maggior parte dei giochi, i combattimenti hanno inizio con incontri casuali e per aumentare il livello d'esperienza dei personaggi, il giocatore . Questi scontri in prima persona basati sui menu sono diventati un marchio di fabbrica della serie. Una volta che il party ha sconfitto i nemici vincendo cos.
Quando un personaggio passa a un livello superiore, le sue statistiche migliorano. Oltre a punti esperienza e oro, a volte i mostri possono lasciare oggetti che entrano direttamente nell'inventario del protagonista. Nella maggior parte dei Dragon Quest il giocatore . Se il gruppo muore in battaglia, si perde met. Alcune traduzioni nord americane decisero di eliminare i testi descrittivi di queste scenette.
L.A.RUSH ( Corrida Missões) LA PUCELLE TACTICS ( Rpg Tatico) LAND ROVER OFF ROAD ( Corrida Pickups da Montadora Ford) LANDSTALKER ( Rpg) LARGO WINCH ( Ação.
Inoltre, Dragon Quest VI e VII possiedono anche le classi di mostri. Esse sono piccole monete con al centro una stella a cinque punte e non hanno niente a che vedere con la conclusione del titolo. I giocatori le collezionano attraverso il gioco - innanzitutto aprendo bauli, rompendo vasi e barili e cercando in sacche e cassetti- e ad un certo punto dell'avventura il giocatore trova un personaggio con cui barattarle per oggetti. In Dragon Quest IV si pu.
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In Dragon Quest V e VI i mostri da affiancarsi vengono scelti dal giocatore. Il creatore della serie, Yuji Horii, li ha definiti un esempio delle abilit. I primi tre Dragon Quest, tutti connessi alla leggenda di Erdrick, compongono la . All'interno del gioco .
Nel primo titolo della serie, il personaggio giocante . Anche nel II gli eroi discendono da Erdrick.
La leggenda di Erdrick in Dragon Quest si completa in Dragon Quest III con l'elargizione da parte del re di Alefgard del . In Dragon Quest I e II, gli armamenti del personaggio giocante sono chiamati . La sua presenza all'interno di tutti e tre i giochi, ha fatto s. Immagino che si possa dire che l'immaginazione dei giocatori ha unito tra loro in qualche modo i vari titoli.
Nel V, invece, Zenithia si trova dentro un lago a sud di Elheaven, finch. Quando il Regno dei Sogni torna al suo stato naturale, Zenithia . Oltre alla trilogia, anche nel remake di Dragon Quest III esiste un castello chiamato Zenithia, per quanto appaia molto diverso rispetto a quello della serie Tenku.
I primi due in Giappone oltre ad essere distribuiti su NES sono stati ripubblicati lo stesso anno anche per MSX. Tutti e quattro hanno avuto riedizioni su console successive. Dragon Quest III Soshite Densetsu e..
Dragon Quest IV: Le cronache dei prescelti . Il remake del 2. 00. Play. Station (PS1) di quest'ultimo . Tuttavia la versione europea . Esistono di entrambi remake su console pi. In ogni caso non fu mai dichiarata una motivazione ufficiale.
Degno di nota come Dragon Quest'VI sia stato pubblicato con il numero identificativo, a differenza dei due remake per NDS precedenti. Esiste inoltre una serie di arcade dal titolo Dragon Quest: Monster Battle Road, dove i giocatori competono con carte da gioco reali raffiguranti i mostri della serie, da infilare in uno slot apposito nel cabinato da sala giochi, per far apparire nello schermo di quest'ultimo il proprio mostro con i propri dati salvati. Le serie di Mystery Dungeon e Fortune Street utilizzano personaggi ed elementi della serie di Dragon Quest. Il gioco, dal titolo Torneko no Daib. Il gioco ebbe un grande successo in Giappone. Nel 2. 00. 0Torneko: The Last Hope, un seguito diretto, fu messo in commercio in Giappone e in America.
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Il gameplay era simile al primo titolo, sebbene questo secondo episodio venne considerato troppo facile dai giocatori. Per Playstation 2 venne distribuito un terzo episodio, intitolato Fushigi no Dungeon 3 Torneko no Daibouken. Il secondo e il terzo capitolo di questa serie spin- off ebbero un remake per Game Boy Advance.
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Un quarto capitolo della serie, con protagonista Yangus e intitolato Dragon Quest: Sh. Il successo della serie Mystery Dungeon, spinse i produttori a sviluppare vari episodi incentrati su altre serie videoludiche. Esiste inoltre una serie di arcade dal titolo Dragon Quest: Monster Battle Road, dove i giocatori competono con carte da gioco reali raffiguranti i mostri della serie, da infilare in uno slot apposito nel cabinato da sala giochi, per far apparire nello schermo di quest'ultimo il proprio mostro con i propri dati salvati. Le serie di Mystery Dungeon e Fortune Street utilizzano personaggi ed elementi della serie di Dragon Quest. Il gioco, dal titolo Torneko no Daib.
Il gioco ebbe un grande successo in Giappone. Nel 2. 00. 0Torneko: The Last Hope, un seguito diretto, fu messo in commercio in Giappone e in America. Il gameplay era simile al primo titolo, sebbene questo secondo episodio venne considerato troppo facile dai giocatori. Per Playstation 2 venne distribuito un terzo episodio, intitolato Fushigi no Dungeon 3 Torneko no Daibouken. Il secondo e il terzo capitolo di questa serie spin- off ebbero un remake per Game Boy Advance. Un quarto capitolo della serie, con protagonista Yangus e intitolato Dragon Quest: Sh.
Il successo della serie Mystery Dungeon, spinse i produttori a sviluppare vari episodi incentrati su altre serie videoludiche. Sugiyama, al tempo un compositore per sceneggiati televisivi abbastanza conosciuto, invi. Le otto composizioni originali costituenti la colonna sonora del primo episodio, definirono i canoni di molte colonne sonore di RPG venuti dopo, tanto che centinaia di esse erano organizzate alla stessa maniera. Gli arrangiamenti originali del primo Dragon Quest furono all'epoca considerati rivoluzionari per una musica da videogioco. La filarmonica di Londra esegu. Molte soundtrack includono un secondo cd, come la colonna sonora di Dragon Quest VI. Nel 2. 00. 3 la SME Visual Works pubblic.
Dopo il successo di questi romanzi, Enix cominci. I romanzi erano scritti in seconda persona, e il lettore poteva decidere la prossima azione da far svolgere ai personaggi del libro, il quale prevedeva differenti finali. New Light Novel Dragon Quest I), pubblicato nel 2. Intitolato Dragon Quest: Dai no Daib. Altri manga basati sul gioco sono Emblem of Roto, Warriors of Eden e Maboroshi no Daichi, pubblicati nella rivista Monthly Sh.
Emblem of Roto di Chiaki Kawamata e Junji Koyanagi, consiste in una serie di ventun volumi pubblicati tra il 1. Nel 2. 00. 4Young Gangan cominci. Quest'ultima narrava gli eventi accaduti tra Dragon Quest III (prequel dei primi due capitoli) e Dragon Quest I. Warriors of Eden consiste in una serie di undici volumi, i quali seguono gli eventi dell'ottavo capitolo della serie, con qualche cambiamento. Nel corso degli anni, sono stati inoltre pubblicati vari manga minori o strip Yonkoma basati sull'universo di Dragon Quest, e un manga narrante il dietro alle quinte del primo gioco della serie. Il manga, in singolo volume, fu pubblicato nel 1. Ishimori Productions.
Gli eventi narrati si focalizzano sulla creazione della serie, e i protagonisti sono Y. Fu supervisionata da Horii in persona, e la trama era deliberatamente ispirata al terzo gioco della serie. I primi tredici episodi della serie furono doppiati in lingua inglese e distribuiti negli Stati Uniti dalla Saba Entertainment sotto il nome di Dragon Warrior: Legend of the Hero Abel.
Ad Akira Toriyama non furono accreditati i diritti per il character design, e quindi non percep. I quarantasei episodi costituenti l'anime furono trasmessi dal 1. In Italia questa serie . Da quest'ultima, e dalla saga di Ultima. Scelse quindi la console Famicom di Nintendo, in quanto il gioco che aveva in mentre di creare non sarebbe potuto essere sviluppato per il mercato delle sale giochi, per via della vastit. Slump & Arale, e all'epoca al lavoro su Dragon Ball.
Stessa cosa successe con le illustrazioni dei manuali. Con la pubblicazione del nono episodio, questo luogo fittizio divenne reale: il Patty's Pub, cos.
Dall'industria del videogioco giapponese viene considerato il videogioco nazionale per eccellenza del Giappone. Esiste una leggenda metropolitana secondo la quale la distribuzione del terzo episodio della serie caus.
Dal 1. 98. 7, la colonna sonora della serie . Il primo concerto su Dragon Quest fu di ispirazione per le composizioni di Nobuo Uematsu per la serie Final Fantasy.
Tutti i giochi della serie principale, e molti dei suoi spin- off, hanno venduto oltre un milione di copie in Giappone e alcuni di questi hanno superato i quattro milioni. Il remake di Dragon Quest VI ha venduto 0. Giappone nei primi quattro giorni dalla sua distribuzione, un risultato eccezionale per un remake.
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